Geekorito: junio 2007 true colours

¿Geekorito: junio 2007?
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    sábado, 30 de junio de 2007 10:30:00 a. m.

    Animeexpo 07 - Dia 1

    Por Akari

    "Juepucha!" exclamé al ver la fila de cuadras y cuadras que había para conseguir el tiquete que permite acceso al Animeexpo, más aun siendo que la mayoría habían pagado hace meses por internet, para luego pasar a una fila igual de larga para entrar al Exibit Hall, donde empresas como Bandai, TokyoPop, Square-enix, entre muchas otras venden desde un alfiler hasta un mecha de 1000 dólares en un espacio más grande que dos pabellones de Corferias juntos, lleno de merchandise de anime y videojuegos.

    Allá estaba yo, haciendo fila y pidiendo ayuda para saber qué filas hacer, siendo esta la primera vez que participaba activamente en este evento. El primer evento al que asistí, fue el panel de Anna Tsuchiya, cantante japonesa que se volvió famosa gracias a las canciones que aporto a la famosa serie de Ai Yazawa, llamada "Nana" y a su papel en la película Kamikaze Girls (Shimotsuma Monogatari), una de mis favoritas. A pesar de ser mitad japonesa mitad norteamericana y de que la mayoría de sus canciones son en inglés, la única palabra en inglés que dijo en todo el panel fue "thank you", decepcionandome un poco ya que extrañamente, y a diferencia de muchos artistas japoneses, ella si pronuncia bien. Se mostró muy amable y sus consejos, a pesar de poco útiles, mostraban mucho su relajada personalidad. A este evento le siguió una firma de autógrafos (si... más filas) donde conocí a un par de mexicanos grabando un programa de anime para su televisión local que me dieron un par de consejos útiles para sobrevivir en el AX los 3 dias que me quedan. Lo mas chistoso fue cuando me preguntaron de donde era:

    ak - "Colombia."
    mx - (dirigiéndose a su compañera)- "Y tu te quejabas de 2 horas y media de conducir hasta aca!"
    ak - "Si... llegar acá me tomó 8 horas en avión..."


    Aunque conseguí una boleta para el concierto de S.K.I.N., con Gackt como vocalista, preferí tomarme mi tiempo para visitar los diferentes workshops, torneos de videojuegos y ventas de merchandise en el inmenso terreno ocupado por esta convención (si, lo siento, no me mata Gackt). Prometo subir fotos cuando finalmente aprenda hacer algo en un Mac.

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    Posteado @ 10:30:00 a. m. por Akari. 1 comentario(s)

  • el 30 de junio de 2007 a las 1:02 p. m., Blogger Mario dijo:
      ^^, Que suerte que hayas podido ir, yo no pude a pesar de estar aquí cerca, por cuestiones de transporte y dinero, pero espero poder ir el próximo año, por ahora tengo que prepararme para ir a la comiccon en San Diego
     



  • martes, 26 de junio de 2007 1:02:00 a. m.

    Sobre Dôjinshi Fighting Games

    Por Anónimo

    Algunas personas les gusta decir que soy chapado a la antigua: aún poseo algo de caballerosidad; (me levanto de la silla para saludar a una dama/señorita/caballero que haya llegado, cedo el puesto en el metro cuando alguien lo necesita...) y prefiero los juegos 2D: ningún Castlevania de N64 o Ps2 puede igualar a Symphony of the Night (PsOne). Y que hablar de Fighting games: (no cambio Guilty Gear XX por ningún Tekken o derivados...).

    Ahora dejando de lado los juegos hechos por grandes compañías (Capcom, Sammy), hay de juegos que han estado tomando fuerza durante los últimos años y cuya calidad se ha estado incrementando casi que a ritmo exponencial: los dôjinshi games.

    El termino dôjinshi, hace referencia a todo aquel trabajo publicado por novatos, o por artistas y escritores que prefieren publicar ellos mismos su obra, sin necesidad de acudir a una casa editora grande (digamos una Clamp), o una revista de renombre (como una Shônen Jump). Ahora, si juntamos dôjinshi con videogames, ¿qué obtenemos? Si, videojuegos hechos por fans.
    Character select screen de EFZ
    Eternal Fighter Zero: Los personajes son todos de Key

    Los pocos dôjinshi videogames que conozco son de pelea. Y generalmente son basados en otros juegos/series que tienen poco, o nada que ver con los combates, como por ejemplo Eternal Fighter Zero, un juego que reune variados personajes de la casa productora de Novelas Gráficas Key. Así veremos personajes de One (i.e. Nanase Rumi, Nanase Doppel, Shiina Mayu,..), de Air (i.e. Kanna, Kamio Misuzu, Kirishima Kano,...) , de Kanon (i.e. Tsukimiya Ayu, Kawasumi Mai, Minase Nayuki, ...). Obviamente al mejor estilo Guilty Gear, tenemos barra de poderers y combos manuales tanto aereos como terrestres. Además el artwork que se muestra en las pantallas de loading es exquisito.
    0wn3d n00b ¬_¬
    Minase Akiko (la madre de Nayuki) le parte la cara a Ayu... nyuuuu X3
    Uno de los dôjinshi vgs mas exitoso que recuerdo (y que poseo :P ) es definitivamente Melty Blood, basado en los personajes de Type-Moon (Tsukihime, Fate); este trata especificamente del universo de Tsukihime. Tal ha sido su éxito que no sólo ha visto la luz en PC, sino tambien en arcades y en Ps2. Además constantemente le hacen revisiones (a EFZ tambien, van como en la 4 ya...) agregando personajes, bajandole el poder a uno que otro semi dios,... upgrades que hacen mas divertido el juego.
    ¿Llamarada Kôma?
    Nanaya Shiki (alter ego de Shiki), es flameado por Kôma.
    El juego fue desarrollado por French Bread, conocidos antes del 2003 como Watanabe Seisakujo (quienes tambien desarrollaron Ragnarok Battle Offline, un excelente Beat em' up sobre Ragnarok Online...). Para aquellos que gustan de la serie, este juego es bastante recomendado. Los escenarios son bastante bien hechos (sangre, cuerpos mutilados, manciones y localizaciones que aparecen en la serie).
    De todos los sabores y todos los colores
    El surtido de personajes de Melty Blood es simplemente, impresionante.
    Este tipo de juegos no tienen nada que envidiarle a los grandes como Isuka (bueno, dejando de lado el hecho de que los sprites estan hechos para una resolución de 640 x 480 pixeles x_x). El apartado sonoro es muy bueno (sobre todo el del juego que vamos a ver mas adelante) y que hablar de la jugabilidad. Sacar un combo no es tan fácil... (si, si pensaron que estos juegos son del tipo button smasher - hago una combinación aleatoria de botones sale un super poder/combo que manda a mi oponente a las mismas puertas del averno - estan bastante equivocados ¬_¬ ), requiere combinaciones precisas de botones (y un poco de creatividad :P). Youtube esta lleno de videos de gamers haciendo combos super locos.

    Finalmente hechemosle un vistazo a mi última adquisición, y al que los críticos consideran el mejor juego dôjinshi de este año:  BigBang Beat: 1st Impresion. Este definitivamente se sacó el 10 en creatividad para crear combos.

    Iniciando combo, por favor espere...
    Uno de los botones te da mas velocidad, de manera que si se te acaba la
    cadenade un combo, al presionarlo puedes seguir con mas movimientos.

    Esa especie de Dash, actúa como el Roman Cancel de Guilty Gear: Si estas a la mitad de un movimiento lo cancela para que puedas empezar con uno nuevo, y aparte de eso (cosa que no ocurre con el roman cancel) te acerca al enémigo. Como quien dice, volarse imposible.

    El apartado gráfico esta muy bien logrado. Sigue sufriendo el problema de los demás dôjinshi videogames (sprites en 640 x 480 en una época de 1024 x 768 y mas...), pero los escenarios son muy bien cuidados, lo mismo que el artworky el diseño de los personajes. La música es un poco mas suave que la OST de Guilty Gear, pero es excelente (lo mismo que el opening, cosa bestial), y ni que hablar de la jugabilidad.
    Es hora de conocer al creador...
    Las animaciones y los efectos de los movimientos especiales son muy logorados.
    Como pueden ver, estos juegos no tienen nada que envidiarle a un Tekken o un Steeth Fighter. Y son desarrollados por gente como nosotros (bueno, en realidad gente un un *poco* mas de conocimiento en programación, animación, diseño y dibujo...). Lo único que se necesita es una idea y ganas (*cof cof algo de desparche y de conocimiento cof, cof*).

    Me despido dejándolos con el OP del juego, enjoy.



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    Posteado @ 1:02:00 a. m. por Anónimo. 1 comentario(s)

  • el 26 de junio de 2007 a las 7:11 p. m., Blogger trejos-comics dijo:
      BUENA PAGINA SOBRE VIDEOJUEGOS Y MANGA ANIME... ¿HAY ALGUN JUEGO DISEÑADO POR ALGUN COLOMBIANO??
      SERIA BUENO UN ESPECIAL SOBRE ESE TEMA. FELICITACIONEs.
      www.trejoscomics.blogspot.com
     



  • sábado, 23 de junio de 2007 1:48:00 a. m.

    El Imperio Contrataca

    Por Anónimo

    ¿Quién dijo que el Imperio cayó con la muerte de Palpatine? Se rumora que en secreto una legión de seguidores del oscuro maestro Sith están planeando la resurrección del siniestro Imperio. Nuestra fuente revela que el entrenamientode los nuevos Storm Troopers es riguroso y se inicia desde los mas tempranos momentos de la vida de los mismos:

    Nuestros nuevos líderes

    Es un adorable AT-AT Imperial para su bebe... ZOMFG! o_O

    Que la fuerza nos ampare...

    Por cierto, Link manda saludos y dice que los quiere mucho :P
    El post es cortesía de él.

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    Posteado @ 1:48:00 a. m. por Anónimo. 0 comentario(s)


    jueves, 21 de junio de 2007 12:23:00 a. m.

    Contra 4: Player 1 y Player 2 vuelven a patear traseros alienígenas.

    Por Anónimo

    Si señores, Player 1 y Player 2, los 2 personajes de videogames mas patea traseros alienígenas de todas las consolas vuelven para el DS.

    Konami ha anunciado que la nueva entrega de Contra, titulada tentativa y sencillamente Contra 4, verá la luz en el formato en que sus grandes antecesores lo hicieron: 2d side scrolling. El juego se situa 2 años despues de los eventos de Contra III: The alien wars, en los que Bill Rizer y Lance Bean (Player 1 y Player 2 tienen nombres o_o OMFG!) salvan la tierra de una invasión alienigena dirigida por Red Falcon.


    El elemento inovador en Contra III era la capacidad de llevar 2 armas al tiempo

    Hasta ahora se sabe que el juego soportará 2 jugadores simultáneos, y que además hará uso de todas las ventajas que ofrece las pantallas duales del Nintendo DS. Aparte de eso los personajes tendrán una nueva arma (de hecho es mas un accesorio): un grappling hook (al mejor estilo zelda), elemento que aparece por primera vez en las series.

    Genial que en su cumpleaños número 20 (la primera entrega es de 1987 fue liberada en formato arcade) vuelvan a la modo original de juego. Si lo recuerdan, en el 2004 Konami lanzó Neo Contra en formato 3D. Las críticas no fueron las mejores.


    El único que necesita de dinosaurios para repartir madrazos es Mario...

    Bueno las cosas pintan muy bien para los fans de Nintendo º(^^)º. Por ahora toca esperar que grata sopresa nos taerá Konami.

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    Posteado @ 12:23:00 a. m. por Anónimo. 1 comentario(s)

  • el 21 de junio de 2007 a las 1:19 a. m., Blogger MoonChild dijo:
      LOLAZO xDDD tampoco sabía que tenían nombres :S... buenisimo, ojalá le cuentren una bonita utilidad al touch screen k no sea remover piedritas, o correr como pokemón :S...

      ^.~ salu2 :P
     



  • martes, 19 de junio de 2007 9:16:00 a. m.

    Manhunt 2 - Problemas para Rockstar en UK

    Por Anónimo

    Algo que no se había visto desde 1997 ocurrió. Rockstar (desarrolladores de la aclamada serie Grand Theft Auto) esta pasando por los mismos problemas por los cuales paso Sci con Carmageddon: la BBFC (British Board for Film Clasification ) se ha rehusado a clasificar el juego.

    Why did the doggy crossed the road?
    Carmageddon 1 - El pobre perro no pudo escapar de los conductores

    Para aquellos que no lo saben, en los países considerados altos consumidores de videogames (EEUU, UK, Japón por mencionar algunos), se han creado organismos que se encargan de clasificar los juegos de acuerdo a su contenido por edades. De esta manera, se evita por ejemplo, que un menor de edad adquiera un juego clasificado como mature (juegos en donde la sangre resalta, o hay escenas de no aptas para menores).

    La premisa en manhunt es matar todo lo que se mueva, pero en este caso, no disponemos de automóvil
    Manhunt, videojuego popular en UK por su alto contenido de gore.

    Al no ser clasificado, el juego es considerado ilegal. así que cualquier tienda que se atreva a vender el juego, se esta arriesgando a que sea cerrada. En su tiempo, a los de Sci les toco sacar una versión sin víctimas humanas y con menos contenido gore; aunque tiempo después les fue permitido hacer un release de la versión estándar del juego.

    Vamos a ver como les va a los de Rockstar con esto.
    Saludos.

    Fuente de la noticia completa aquí.
    Les debo la lista continental de la semana pasada. Ahora mas tarde la publico.

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    Posteado @ 9:16:00 a. m. por Anónimo. 1 comentario(s)

  • el 20 de junio de 2007 a las 10:47 p. m., Blogger Federico Builes dijo:
      Comentario adicional: Ya le dieron el rating de AO (Adults Only) en USA, lo que significa que muchas tiendas ni siquiera se preocuparan por ponerlo en sus estantes.

      Esperemos que el juego sea lo suficientemente bueno para que el "back-fire" lo ponga en las vitrinas.
     



  • jueves, 14 de junio de 2007 10:42:00 p. m.

    Los zombies se toman el mundo (si, esta vez no fue el pc º[x_x]º )

    Por Anónimo

    Si, hoy será la primera de una serie de noches en las que no podré dormir en paz. No me explico como ninguno de los miembros de esta familia tuvo la mala fortuna de caer bajo las fauces de la horda de necrófagos no-muertos y convertirse en parte de la misma; pero si es algo que agradezco.

    Esta mañana mi madre me desperto muy agitada y me levanté bajo el ruido extraño de una especie de soldador, ruido que me pareció muy extraño. Al salir de mi cuarto descubrí a mi padre reforzando la puerta de la entrada con fragmentos de la puerta del cuarto mi hermana. Al verme, me ordenó frenéticamente que tomara el metro de la caja de herramientas y obtuviera medidas de las ventanas del automóvil familiar.

    Bastante confundido le pregunte que pasaba y solo me dijo que había pasado, que saliera al balcón de la casa y hechara un rápido vistazo a las calles. Cual fue mi sorpresa...

    Solo me resta decirles que nadie sabe que pasó, y ninguno se imaginaba que las películas de George Romero tuvieran algo de verdad. Para aquel que aun no lo ha entendido, ayer en la noche los muertos caminaron entre nosotros...

    Nunca me sentí mas feliz de haber conseguido el Zombie Survival Guide de Brooks, quien iba a pensar que un libro de humor se fuera a convertir en un manual de supervivencia...

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    Posteado @ 10:42:00 p. m. por Anónimo. 0 comentario(s)


    miércoles, 13 de junio de 2007 10:04:00 p. m.

    Gotta catch'em all... 10 million o_O OMFG!

    Por Anónimo

    Esta semana, el magazine Famitsu (un e-zine sobre consumo de videogames en Japón), publicó un reporte en el cual asegura que alrededor de 10 millones de pokemon han sido intercambiados a través de la red gracias a Pokemon Diamond y Pearl, ambos juegos para la consola portátil de nintendo, el nintendo ds; a través de intercambios entre Americanos y Asiaticos.

    Ambos juegos poseen un funcionamiento similar, al igual que todos los pertenecientes al legado de Pokemon. La diferencia rádica en los personajes disponibles en cada una de las versiones, característica que le ha dado continuidad a la saga.

    Estas dos últimas versiones, han sido las que mas rápido se han difundido entre los jugadores. En su lanzamiento en Japón, estuvieron disponibles para los gamers del lejano país 2 millones de copias del juego; mientras que en Estados Unidos se vendieron 1 millón de copias durante los 5 primeros días disponibilidad, y 500.000 reservas online fueron registradas.

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    Posteado @ 10:04:00 p. m. por Anónimo. 0 comentario(s)


    viernes, 8 de junio de 2007 6:02:00 p. m.

    Top 5 Continental.

    Por Anónimo

    Bueno a partir de hoy publicaremos un post semanal acerca de lo que los gamers alrededor del mundo están jugando para sus consolas favoritas. Los datos son cortesía de Amazon.com, en sus diferentes filiales continentales.

    Así que comencemos con los datos para el nintendo Wii:
    • Norte América:
      1. Mario Party 8 (Nintendo).
      2. Wii Play (Nintendo).
      3. Super Paper Mario (Nintendo).
      4. The Legend Of Zelda: Twilight Princess (Nintendo).
      5. Wario Ware: Smooth Moves (Nintendo).
    • Japón:
      1. BioHazard 4 (Capcom).
      2. Bokujou Monogatari: Yasuragi no Ki (Marvelous).
      3. Wii Sports (Nintendo).
      4. Zelda no Densetsu: Twilight Princess (Nintendo).
      5. Hajimete no Wii (Nintendo).
    • UK:
      1. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo).
      2. Mario Strikers Charged Football (Nintendo).
      3. Wii Play (Nintendo).
      4. Cooking Mama (505 Games).
      5. Pirates of the Caribbean: At World's End (Disney).
    Ahora vamos con el Xbox 360:
    • Norte América:
      1. Forza Motorsport 2 (Microsoft).
      2. Gears of War (Microsoft).
      3. Guitar Hero II Bundle (RedOctane).
      4. Final Fantasy XI (Square Enix).
      5. Shadowrun (Microsoft).
    • Japón:
      1. Riot Act (Microsoft).
      2. Forza Motorsport 2 (Microsoft).
      3. Test Drive Unlimited (Microsoft).
      4. The IdolM@ster (Namco).
      5. Gears of War (Microsoft).
    • UK:
      1. Forza Motorsport 2 (Microsoft).
      2. Forza Motorsport 2: Limited Edition (Microsoft).
      3. Gears of War (Microsoft).
      4. The Elder Scrolls IV: Oblivion (2K Games).
      5. Crackdown (Microsoft).

    Seguimos con el Ps3:
    • Norte América:
      1. Resistance: Fall of Man (SCEA).
      2. MLB 07: The Show (SCEA).
      3. The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda).
      4. MotorStorm (SCEA).
      5. Call of Duty 3 (Activision).
    • Japón:
      1. Formula One Championship Edition (SCEI).
      2. Gundam Musou (Bandai).
      3. Virtua Fighter 5 (Sega).
      4. MotorStorm (SCEI).
      5. Ridge Racer 7 (Namco).
    • UK:
      1. MotorStorm (SCEE).
      2. Resistance: Fall of Man (SCEE).
      3. Formula One Championship Edition (SCEE).
      4. The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda).
      5. Pirates of the Caribbean: At World's End (Disney).
    Ahora, el Ps2:
    • Norte América:
      1. Guitar Hero II Bundle (RedOctane).
      2. God of War II (SCEA).
      3. Tomb Raider: Anniversary (Eidos).
      4. Odin Sphere (Atlus).
      5. God of War (SCEA).
    • Japón:
      1. Hisshou Pachinko*Pachi-Slot Kouryoku Series Vol. 10 (D3 Publisher).
      2. Magicians Academy (Enterbrain).
      3. Anubis: Zone of the Enders Special Edition -- Konami Dendou Selection (Konami).
      4. Wizardry X 2: Mugen no Gakuto (MichaelSoft).
      5. Odin Sphere (Atlus).
    • UK:
      1. Tomb Raider: Anniversary (Eidos).
      2. SingStar Pop Hits (SCEE).
      3. Pirates of the Caribbean: At World's End (Disney).
      4. WWE SmackDown vs. RAW 2007 (THQ).
      5. Final Fantasy XII (Square Enix).
    Como no, no podemos dejar atras una de mis favoritas: el pc (aparte de que es mi herramienta de trabajo)
    • Norte América:
      1. The Sims 2: H&M Fashion Stuff (EA Games).
      2. Tomb Raider: Anniversary (Eidos).
      3. World of Warcraft: The Burning Crusade (Blizzard).
      4. The Sims 2 (EA Games).
      5. The Sims 2: Seasons (EA Games).
    • Japón:
      1. Shinkyouku Soukai Polyphonica 3 & 4 (Ocelot).
      2. Lineage: The Cross Rancor Episode VI (NC Japan).
      3. BioHazard 4 (Capcom).
      4. Heart no Kuni no Alice ~Wonderful Wonder World~ (QuinRose).
      5. Final Fantasy XI All-in-One Pack 2006 (Square Enix).
    • UK:
      1. Tomb Raider: Anniversary (Eidos).
      2. The Sims 2: H&M Fashion Stuff (EA Games).
      3. Microsoft Flight Simulator X (Microsoft).
      4. Hospital Tycoon (Codemasters).
      5. Medieval II: Total War (Sega).
    No nos olvidemos de las consolas portables: el Nintendo DS y el Playstation Portable. Arranquemos con esta última:
    • Norte América:
      1. Star Wars Battlefront II (LucasArts).
      2. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar).
      3. Daxter (SCEA).
      4. MLB 07: The Show (SCEA).
      5. Crush (Sega).
    • Japón:
      1. Final Fantasy II Anniversary Edition (Square Enix).
      2. Final Fantasy Tactics: Shishi Sensou (Square Enix).
      3. Monster Hunter Portable 2nd (Capcom).
      4. Dragon Ball Z: Shin Budokai 2 (Bandai).
      5. Final Fantasy Anniversary Edition (Square Enix).
    • UK:
      1. Grand Theft Auto: Vice City Stories (Rockstar).
      2. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar).
      3. FIFA 07 (EA Sports).
      4. Tiger Woods PGA Tour 07 (EA Sports).
      5. Pirates of the Caribbean: At World's End (Disney).
    Finalmente el DS:
    • Norte América:
      1. Pokemon Diamond (Nintendo).
      2. Pokemon Pearl (Nintendo).
      3. Nintendo DS Browser (Nintendo).
      4. New Super Mario Bros. (Nintendo).
      5. Brain Age (Nintendo).
    • Japón:
      1. Miru Chikara o Jissen de Kitaeru: DS Ganryoku Training (Nintendo).
      2. Yamakawa Shuppansha Kanshuu: Shousetsu Nihonshi DS (Namco).
      3. Chuugaku Eitango Target 1800 DS (IE Institute).
      4. TOEIC Test DS Training (IE Institute).
      5. Eigo ga Nigate na Otona no DS Training: Motto Eigo Duke (Nintendo).
    • UK:
      1. Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo).
      2. Cooking Mama (505 Games).
      3. New Super Mario Bros. (Nintendo).
      4. Nintendogs: Lab & Friends (Nintendo).
      5. Big Brain Academy (Nintendo).
    Bueno y eso es todo. Toca esperar que cosas van a cambiar para la próxima semana.
    Saludos.

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    Posteado @ 6:02:00 p. m. por Anónimo. 0 comentario(s)


    lunes, 4 de junio de 2007 10:33:00 a. m.

    Jugando en linux con control de Psx

    Por Anónimo

    Bueno ya saben como montar un emulador de Psx (Playstation) en Ubuntu, ahora lo que les falta es jugar como los dioses mandan, es decir con un control de Psx.

    Ubuntu (la verdad aun no he revisado si alguna otra distro lo proporciona, tocará preguntarle a google), suministra un driver universal para gamepads de consolas. Sin embargo el módulo no es cargado desde el principio (supongo que por motivos de seguridad), así que toca cargarlo manualmente (al menos yo lo hago) cada que lo necesitemos utilizar.

    Lo primero que se requiere saber es si el módulo lp se encuentra arriba (es decir, si ha sido cargado por el sistema operativo. Para hacerlo nos vamos a una consola y tecleamos el siguiente comando:

    lsmod

    Esto despliega una lista de todos los módulos que el sistema operativo tiene funcionando. Revisamos que los módulos parport y parport_pc se encuentren arriba, y lp no. En caso tal de que lp este funcionando, procedemos a bajarlo de la siguiente manera:

    sudo rmmod lp

    Una vez hagamos esto, procedemos a crear el dispositivo (pues el sistema operativo no sabe que existe). Así que nos vamos para el directorio de dispositivos:

    cd /dev
    #creamos el dispositivo. En caso de que la carpeta input no exista, la creamos
    sudo mkdir input
    sudo mknod input/js0 c 13 0
    sudo ln -s input/js0 js0

    Una vez hacemos esto, procedemos a subir el módulo de gamepad:

    sudo modprobe gamecon map=0,7

    Como habran notado el gamecon requiere ciertos parámetros de configuración (lo que va despues del map). El primer parámetro hace referencia a el número del puerto paralelo en el cual esta conectado el gamepad (si este módulo es para gamepads conectados en puertos paralelos). El segundo hace referencia a el tipo de gamepad que se encuentra conectado en el puerto. Los tipos de controles soportados son nulo (o ninguno), Snes, Nes, Joystick multiplataforma de un botón, Joystick multiplataforma de dos botones, N64 y Psx (autoconfigurado para análogo o digital); y sus identificadores son 0, 1 ,2, 3, 4, 5, 6 y 7 respectivamente.

    Ahora solo falta probar si el dispositivo funciona correctamente. La manera rápida (y poco ortodoxa) de hacerlo es hacer una lectura directa de él (después de todo, en linux todo es un archivo). Para hacerlo, en consola tecleamos lo siguiente:

    sudo cat /dev/js0

    Si todo quedo instalado correctamente, cuando presiones un botón en el gamepad saldrá un caracter extraño en la consola.

    Con eso nuestro control esta arriba. Ahora toca configurarlo desde cada una de las aplicaciones desde las cuales se desee utilizar (Zsnes, Stepmania, Epsxe...).

    Bueno, creo que con eso van a poder jugar lo que sea con un poco mas decencia videogames en linux.

    Si por desgracia, su distro no dispone del módulo, pueden bajarse el fuente de aquí (para kernels mayores a la versión 2.16.x, y fijense la arquitectura para la cual lo van a bajar). Si lo que tienen es dudas, aquí pueden resolverlas (y recuerden que los foros de ubuntu tambien existen).

    En fin, que disfruten su control

    Saludos.

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    Posteado @ 10:33:00 a. m. por Anónimo. 0 comentario(s)


    domingo, 3 de junio de 2007 1:50:00 p. m.

    WOW: No mas gold farming

    Por Anónimo

    Para los que no es conocido el término "WOW", déjenme explicarles que hace referencia al último MMORPG de Blizzard (la compañía creadora de Starcraft): World of Warcraft, el mmorpg más grande en lo que ha términos comerciales se refiere.

    En éste tipo de juegos, siempre se han prestado para el desarrollo de actividades económicas subterráneas, como por ejemplo el power leveling (que alguien mas te suba un personaje de nivel 0 hasta el máximo permitido por el juego en cuestión de un par de días), item farming (vender items raros como armaduras o armas legendarias). Wow, se presta para un tipo de farmeo bastante peculiar: Gold farming, es decir recolección masiva para la venta en internet de la moneda del mundo virtual de Wow.

    La práctica del gold farming, incumple con el acuerdo final de usuario al cual se comprometen los subscriptores de Wow (si, ese montón de letras que por lo general no leemos y que al final siempre "certificamos" que leímos y aceptamos...). Bueno gracias a esas clausulas, dos de las compañías mas grandes del mundo que se dedican a esta actividad, IGE y Peons4Hire, han sido demandadas.

    Por lógica, se esperaría que el demandante fuera Blizzard; pero no, es independiente. Esto significa que la demanda no tiene que ver en absoluto con los creadores del juego.

    La demanda, que se originó de una compañía radicada en Florida, EEUU clama que:
    "...reaping substantial profits by knowingly interfering with and substantially impairing the intended use and enjoyment associated with consumer agreements between Blizzard and subscribers to its virtual world called World of Warcraft."
    La demanda apunta a convencer el jurado utilizando argumentos basados en las práctica mal habida de comercio injusto.

    Aparentemente, Peons4Hire ya había sido demandada por Blizzard anteriormente (esta demanda es de carácter federal). En ella, pide el cese de toda actividad que involucre gold farming spam (publicidad dentro del juego, en foros oficiales, ...), spamm que suele ser molesto para los jugadores. Blizzard ultimamente se ha preocupado por idear estrategias para combatir este tipo prácticas, por lo cual en su último parche de actualización han hecho algunas mejoras técnicas, tal como ellos lo dicen:
    As many of you know, the latest content patch, along with many great new content additions, contains technical counter-measures designed to combat in-game gold spamming. Our efforts to reduce in-game abuse and create a fun, safe environment for everyone are never-ending.
    Por ahora solo es cuestión de esperar haber como resultan las cosas, después de todo, es una batalla que aun se encuentra en estado muy prematuro, como para afirmar quienes van a ser lo ganadores y los perdedores.

    Sea lo que sea que pase, esperemos que sea lo mejor para nosotros, la comunidad gamer.

    Saludos
    Fuente: Gamasutra

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    Posteado @ 1:50:00 p. m. por Anónimo. 2 comentario(s)

  • el 3 de junio de 2007 a las 4:13 p. m., Blogger Federico Builes dijo:
      Cuidado que hay una diferencia entre gold-farming y la venta de gold.
      Gold farming es lo que hacemos todos los negros que tenemos que conseguir 5k gold antes de lvl 70 para una montura epica.
      IGE y Peons4Hire se dedican es a la venta de este (y al spam, en el caso de P4H).
     


  • el 3 de junio de 2007 a las 6:58 p. m., Anonymous Anónimo dijo:
      Tenés toda la razón federico, oh gran maestro de wow. Espero que en el post se entienda que lo que se considera ilegal, es el gold farming para la venta por internet (después de todo farmear cosas es de lo mas cotidiano en los mmorpg).
      Me imagino la intoxicada que te vas a pegar con wow en estas vacaciones al lado de muñoz y pemberthy.
      Saludos